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越高,产出的动物制品品质越高。

出售的收益自然上涨。

「开局一个鸡舍两只小鸡,外加大量牧草,我已经领先许多。」

戴伦的想法是畜牧为主,辅以农作物的种植。

一位合格的农场主,都得畜牧耕种两手抓。

吱嘎!

小屋破旧的木门拉开,伴随刺耳的摩擦声,空气中并没有想像中的灰尘扑面。

入门正对的方向摆放一张棕色桌子和长椅,窗户两侧挂著碎花窗帘,阳光透过透亮的玻璃,照在一个老式大屁股电视机上。

很难想像,能够再次见到现代物品。

「嗯,还不错。」

戴伦认真点头。

进门后,右手靠墙边是一张铺盖齐全的单人床,床头上方是红砖垒起的老式壁炉,还未点燃的壁炉前有一个老旧的浅棕色沙发。

可以想像,劳累了一天的农场主回家休息,晚上靠坐在柔软沙发上,烤著壁炉的温暖火焰,将会是一件多么惬意的事。

「有一个盒子。」戴伦投去目光。

房间中间的棕底白色花纹的地毯上放著一个蓝色精致礼物,拆开红色绢布的系带,弹出一大捆干草。

触感干燥,散发淡淡清香味。

「因为是草原农场,所以开局并没有送15个防风草种子,而是改为15份干草。」

戴伦早有准备。

叮!

耳边传来一声悦耳脆响,面板自动出现,冒出一行小字。

【要想成为农场主,先要做好最基础的工作,每天都要记得喂鸡,可以放它们出来吃草,也可以把干草放到饲料筒里,等鸡长大了,就可以收获蛋了。】

——收获一个鸡下的蛋

面板带来的引导任务。

「看来我要先在这待四天。」

戴伦查看过后,计划好未来几天的流程。

「得出去干活了。」

想好要干什么,戴伦欣然接受面板的神奇,右手一摸,干草消失。

面板能力之一,物品栏。

物品栏类似随身空间,初始有12个格子,同一种物品可以叠放,最多累计999份。

前提是物品是无主的,不能拾取他人手中兜里的。

「我得想办法弄点种子。」

没有赠送的种子,

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