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起的这个头,很多小公会也有样学样,真是坏了一锅好粥。
虽然大家伙对那名受伤的玩家感到惋惜,但谁也没出面去做那个老好人。
连周龙茂都没有再多看一眼,或者把自己买下来的带有番茄酱的玉米给他用。
脚长在自己身上,怎么走看自己。
……
被另外两人拖着走的玩家身体晃了晃,再也撑不起自己的身体,软软滑下去,
拽着他的两人被这股力量一压,本就到极限的体能没拉住,也跟着踉跄了一下。
因摔倒产生的动静起了连锁反应,瞬间引起附近一头肌肉夸张到过分的大袋鼠的注意,
它前爪着地,狐疑的一点一点往姜来四人藏身的地方蹭过来。
姜来的心脏瞬间就提到了嗓子眼老实说他能认出这是头袋鼠,还是因为它鼓鼓囊囊的腹部上那标志性的袋口,以及独特的移动姿势。
这是一头由母袋鼠异化而来的怪物!
刹那间,姜来瞬间用自己的经验,做好自己和对手的实力估算。
他的平均属性只比周龙茂低两点,是14。
这个属性对付白天的怪物可以打得有来有回,但眼前经过夜晚强化的肌肉袋鼠,
平均属性已经变为了15!甚至16!
姜来无法判断怪物准确的实力,但可以肯定他估算出来的数字只低不高!
达到18也说不定!
别说是他了,就是周龙茂那些人过来了也讨不到好。
在平均属性相同时,玩家与怪物对上其实是比较吃亏的,除非有好道具的装备加成,不然就算取得胜利也是惨胜。
最优的选择,是对上比自己平均属性低上1、2点的怪物,才能更保险些。
这并不是玩家太弱,而是所有智慧物种的通病。
那就是都想无伤通关。
新人刚进游戏还改不了这一点,打起来畏畏缩缩,
等身上挂彩才开始爆种发挥恐怖直立猿的实力时,因为前提拉开的劣势太大只能含冤而死。
眼前这头袋鼠,无论姜来怎么对比,都感受到一股绝对碾压的威压。
这绝不是他可以对付的敌人!!!
跑——!